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以后再无实况足球了=~=实况足球官方下载

2024-12-01 0:15:17 贵阳足球 隗叡

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于以后再无实况足球了的问题,于是小编就整理了5个相关介绍以后再无实况足球了的解答,让我们一起看看吧。

再也不玩实况足球了?

作为实况足球的忠实玩家来说,放弃这款游戏其实是比较难的,这其中有很多是情怀,还有很多是以前的回忆,还有就是对足球的热爱。

当然不得不说,现在的实况足球确实做到没有像以前那么出色,虽然有些引擎做的是比以前有所进步,但整体的试玩性以及整体的那种感觉比以前差了很多。比如说球员的属性方面,很多球员的速度力量等各项技能都非常的高,这是不现实也是不可能的。球员和球员之间能力还是有很大的差别和差距的,他们的每个人的属性和特点都是不同的,怎么可能每个人的数据都是那么高。在这一点来讲呢,实况足球距离,嗯足球经理来讲差距是比较大的。

实况足球2013一球成名怎么没有退出国家队的?最高能玩到多少岁?

能力够强被招进去就退不了,跟国家队号码换不了一样,最多只能跳过比赛……这个修改器也木有办法 一球成名中,自己到了27岁后可以选择退役 年龄越大,退役几率越大 如果达到46岁,赛季末强制退役

实况足球出到第几代了?

出到第22代了,《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。好游戏好游戏好游戏

除了实况和fifa,为什么没有别的足球游戏了?

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

除了实况和fifa,为什么没有别的足球游戏了?

体育游戏一直都是很多玩家的焦点所在,从之前的NBA到现在的实况足球,体育游戏一直都能吸引大伙的眼球。

那么很多玩家们就会很疑惑了,为什么其他体育游戏种类这么多,足球类游戏为什么就这么少呢。

游戏市场上目前火热的只有实况足球和FIFA,为什么没有其他的足球游戏呢。

有还是有的

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其实只是我们对其他足球游戏的了解甚少,而且这两个足球游戏实在是太火了,所以我们印象里好像就只有这么两个足球游戏。

敢哥在一开始玩体育游戏的时候,就尝试过其他足球游戏,但是游戏体验一般,自从玩了这两个游戏以后,眼里就没有其他足球游戏了。

市场火爆

实况和FIFA的情况,就像以前的NBA2K和NBALIVE一样,各自占据着半壁江山,市场基本被他们垄断了。

而足球市场也一样,这两个游戏的火爆程度,容不下别的足球体育游戏在缝隙里生存,所以其他的足球游戏要么不为人知,要么只好匆匆下架,结局悲惨,这也是没有办法的事情。

好的足球游戏难做

足球体育游戏不比其他体育游戏,首先人物的掌控上动作就多了非常多,其次,视角的转变上要求也非常高。

这两点就卡住了很多的游戏制造商了,再加上足球游戏双方队员数量上的庞大,导致了对游戏引擎要求也非常高。

所以好的足球类游戏是非常少的,再加上市场的竞争,优胜劣汰,自然而然的就出现了这种情况。

  • 总结:好的足球类体育游戏实在是太少了。

我是敢哥!日常帮大家解析各类游戏,喜欢的朋友记得点下关注哟!

足球类游戏很多,除了实况和FIFA之外还有:

足球经理类游戏:FM系列,CM系列,FIFAM系列。印象里前两年还看到网上有一群人在玩CM4和CM0304的,当然数据已经更新到最新版本了。

天使之翼系列

热血足球系列

记得NDS上还有个另外的日本足球动漫的游戏。

其实个人觉得玩自己喜欢的足球引擎就好啦,反正不太习惯最近几年的FIFA和实况,还是喜欢实况8和10哈哈。

这个问题不是很准确,如果你去搜足球游戏或者在手机搜足球会出来很多款各种各样的足球游戏,但是做的跟实况和FIFA这样的游戏确实很少,所以这个问题确切的说应该是是好的足球游戏很少。

其实好的足球游戏有很多,不只有实况和FIFA,在欧洲有一款比较火的足球游戏,叫《足球经理》,是一款模拟经营类游戏。

跟传统的足球游戏不一样,你不能操作球员在场上的动作和态度,你需要操作的是球员比赛前的战术设置,赛前准备,球探分析,以及俱乐部球员的管理,球员转会,根据球员不同的性格处理俱乐部的各种矛盾。

球员也会根据自己在俱乐部内地位和所处的环境,会对你提出各种问题,闹情绪,思乡病,提高工资,不愿意跟某个球员一起踢球,包括经纪人来找你的麻烦。

据说温格教授就是这款游戏的痴迷者,每当他想引进哪位球员的时候,他会先用这款游戏是一下,来到最己阵中是否兼容。

实况足球国区还没有开放吗?为什么?

很高兴回答你的的问题,就该问题聊聊自己个人的认识。

首先实况自2014推出的失败,到2015开始慢慢抬头,认识到端游市场彻底败给了FIFA。已经把侧重点放到了手游市场,实际也证明取得了不小的成绩。每年都会应时对出新作,玩主机或pc平台的朋友都知道,每年konami在发售新作的一到两个月以后还会推出一款同名完全免费的作品,只是再后面加上了一个Lite的后缀,这款作品下载完全免费,实际上就是在完整版的基础上阉割掉几乎全部的单机游戏模式以及线上其他对战模式,只保留一个带内购的myclub线上模式。比如pes2019lite,当然2020肯定也会推出。然后这个模式被Konami以手游的模式完整的移植到了手机上,也就是说大家现在玩到的不论是网易代理的还是外服下载的手游实况作品,就是一个只有myclub的手游。和端游的lite版本本质上就是一个东西。

再来说说一直没有国服的问题,首先steam和主机平台的游戏进入到国内,肯定要面临严格的审查制度。有人可能要问了,一个足球游戏没有任何敏感内容在里面,哪会那么麻烦,说实话我其实也这么想过。但是通过这么多年对实况的了解,其实很快就想明白了,实际就是一个盈利模式问题。比如手游端的网易代理后,买入版权后游戏免费内购盈利。只有这个模式才能被国内代理商所接受。回到端游,比如你已经花了300多购入了完整的游戏,这个钱是被k社赚走了,除了mc模式你还可以享受其他买断的各种游戏模式,那么试问哪个国内代理商会去触碰这个雷,说白了就是架设服务器给别人做免费的服务,首先作为玩家你会觉得我已经买断了游戏永久游玩权利,那么继续在游戏的mc里进行二次消费的欲望就会大大降低。而且端游服务器架设和维护的成本肯定要比手游高。代理商不可能为了情怀去为玩家买单的。有人可能要说了,为啥不能像手游一样代理一个只有myclub模式的lite模式也好啊,那么还是面临两个问题:

1.授权问题,实况的硬伤,主流联赛授权的缺失,一堆英超西甲的球队假名,球员裸奔的问题会大大降低游戏体验。这个不是代理商能解决的,实况是非常依赖补丁的游戏,一旦被国内代理商拿到代理权,为了保证联机质量和游戏完整性,肯定会设置很多反修改障碍,这个反修改不是外挂,而是第三方真实化授权补丁的介入会非常麻烦,现在Konami就已经在做这样的事情了,2020就加入了很多反修改措施。毕竟谁也不想游戏一更新又要重新去打补丁,找补丁,太闹心。虽然目前手游也能打第三方补丁来实现真实化,但是毕竟还是一小部分会折腾的人在用。

2.还是成本以及审核问题,从18开始,全平台画面引擎完全同步之后,游戏体积翻了整整三倍多。那么作为端游的线上维护成本肯定更高。再有每作每年都会推出至少三个扩展dlc,那么可以肯定的是国内如果有代理的话,等dlc扩展审核完毕,又不知道要多长时间。国内玩家到时又是一片的吐槽。

好了,综上所述,就是个人对实况一直没有国服的一点认知,而且个人对以后有无可能会有也不表示乐观,当然也不是绝对没可能,就看Konami如何认识我们这个庞大市场和有没有诚意了,最后祝你游戏愉快。😀

到此,以上就是小编对于以后再无实况足球了的问题就介绍到这了,希望介绍关于以后再无实况足球了的5点解答对大家有用。