大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于8人制阵型的问题,于是小编就整理了5个相关介绍8人制阵型的解答,让我们一起看看吧。
8人制的3-3-1,这大概是最不挑队员的阵容。为什么这么说,因为每个人负责的活、跑位的区域都相对固定、单一。
这就非常适合刚开始凑一起踢的队伍,这个阵容就适合提高队友的熟悉度、发现球员的技术特点,从而根据球员的技术特点再演变成其他更适合球员发挥的阵型,因此说这个是8人制最基本的战术阵型并不为过。
八人制比赛主要阵型介绍:
3-1-1-2阵型,相比4后卫或2后卫的阵型,优点在于攻守平衡,站位灵活。这个阵型的核心通常为其中一个中前卫,要求有较强的拦截能力和出球能力。双前锋则需要有较好的跑位能力以及内切射门或边路起球的能力,三后卫要求较低,只需要注意补位。
3-2-1-1阵型,同样是一个攻守平衡的阵型,由于中场可以有两名中前卫配合拦截和组织进攻,对于个人能力的要求大大降低。但要求两名边后卫积极前插助攻,对于体能要求较高。
八人制比赛注意事项:
前场多传递,充分利用球场宽度。进攻队员间的持球转移十分重要,经常需要边路起球给中路球员制造机会;边路起球将球转移给空档较大的另一个边路;禁区内的倒三角传递等等。
进攻队员间多采用交叉跑位,直传斜插和斜传直插等等。不仅减少了单对单过人可能存在的较大失误率,还更加简单直接,有时一次斜传直插可能就能直面门将。
防守时注意补位,防守球员有时可能面对的是对手1到2名进攻球员,防守球员被过时适时补位,这样不仅干扰了对手的进攻,还能为前场球员回位提供时间。
后防球员减少横传,在对手前锋逼抢时,后卫切忌长距离横穿或者长距离回传门将,一旦力度没把握好,对手可能直接抢断面对门将。所以后卫队员一旦持球,一定要向前出球。
减少向前远距离长传和直塞的次数。由于场地小,如果像十一人制比赛那样后场起高球长传转移,不仅本方前锋难以接球,对方后卫也容易抢断。而直塞相对而言需要配合默契进攻队员,传跑的时机往往只有一瞬间,如果是偶尔在一起踢球很难做到。
7人制是6+1,8人制是7+1,9人制是8+1,+1那个1是守门员。根据大多数业余球队的水平多数是选择攻守平衡的阵型,也就是先保证中后场人数,再看锋线,7人制一般打3-2-1,8人制最好分,打3-3-1,9人制打4-3-1或者3-3-2也行,一般取决于后卫人员实力。当然有些队伍实力强劲的也经常打2中卫的类似11人制的3-5-2,对两个边前卫要求很高
缺点
虽然这个阵型在后卫线上人数优势明显,但这不代表前锋就没有防守任务。前锋在防守时一定要盯紧对方的中后卫,不能让中后卫太过轻易的趟过中线。因为421阵型中前场人数较少,对方阵型会伺机前移,压缩我们阵型。我方中后场处理球的空间就会变得更小,这样球队就算获得球权后也很难展开。
部落冲突八本最强阵型
1、8本鱼形阵
这个阵型有着三角火力覆盖的布局,从任何一个方向进攻都要破5-6道强才能进入中心,仓库的摆放还能避免被100%抢资源,大本营放在外面,睡觉的时候就可以放心了,可以免费拿到保护盾。
二、八本菱形阵,水晶联赛专用
架构方面:本阵并无十字连接位,最多可打开3个区域,但由于错层不断,一般只能打开2个区域。陷阱完全内置,而且空位连连,能坑别人药水。
三、八本护资源阵型
黑库城堡一起中置的阵型,虽然城堡防御圈超过阵型外围,一个胖子即可引出联盟,但我是当城堡为半个黑库,才将这两个建筑放在中心。
四、八本对称阵型
有防空+法师塔 成六角形对称,完全没有死角。
五、外循环陷阱阵
最外的箭塔和炮塔没有阻挡,狭小位置放置陷阱,法师塔、迫击炮活力均衡,防空塔三角之势、资源库分离。黑水与部落城堡在中间,防止援兵被偷袭。
六、田字形扩展布阵
优点:5个防御设施都有交叉火力点,在交叉火力中间放上资源设施,这是最基本的理念。
缺点:资源设施放得太过于集中,而且最好在每次下线之前把资源用光,前期对于资源防守不用那么严格。
七、8本日常阵型
这个阵容防打鱼的效果不错,但是打部落战还是不太好说,毕竟部落战可不是只有30秒的侦察时间的。
八、蝙蝠型神阵
这个阵容比较克制一些地面的部队,中间的很多空间都是用来引导用的。
到此,以上就是小编对于8人制阵型的问题就介绍到这了,希望介绍关于8人制阵型的5点解答对大家有用。